Het probleem dat niemand wil toegeven

De Quest 3 is indrukwekkend. Eerlijk gezegd vind ik het een van de interessantste gadgets van de laatste jaren. Maar de standaard hoofdband? Die is gewoon niet goed. Het gewicht zit helemaal vooraan, je neus draagt de last, en na een kwartier ben je meer bezig met bijstellen dan met spelen.

De BoboVR S3 PRO pakt dat aan via een achterhoofdskussen en een batterijpack dat het gewicht naar achteren verplaatst. Het principe is simpel, maar het verschil in gebruik is groot. Mijn nek ontspant. De bril zit stil. Ik hoef niet meer halverwege een sessie te stoppen om alles te herpositioneren.

Wat die extra batterij betekent in de praktijk

Het pakket bevat een verwisselbare accu die de speeltijd verlengt, je laadt hem buiten de bril op en wisselt hem eenvoudig. Voor mij is dat het echte voordeel: niet meer halverwege een game wachten aan een kabel. De totale speeltijd die je hiermee haalt, hangt af van je gebruik, maar reken op een stevige verbetering ten opzichte van de standaardsituatie.

De afwerking voelt stevig aan, de klikverbinding is prettig, en het systeem zit intuïtief in elkaar. Geen gedoe.

Voor wie dit loont, en voor wie niet

Als je de Quest 3 af en toe opzet voor een korte sessie, is vijftig euro veel geld voor comfort. Maar als je regelmatig speelt, films kijkt of fitness-apps gebruikt, merk je het verschil bij elke sessie. Dan is dit geen accessoire, maar een correctie op een ontwerpfout die Meta had moeten oplossen.